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# Racial Compatibility - compatibility with other mods improved v1.6a      #
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; 必要要件:
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Skyrim 1.8以上


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; Features:
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このMODは、Expiredさん作「Creating a Playable Race - The right way」の修正バージョンです。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10165

原作との違い:
- PlayerVampireQuestScript.pex や CompanionsHouseKeppingScript.pex といったスクリプトを書き換えません。
  これらのスクリプトを書き換えるMODと競合をおこさなくなったので、共存することができます。
  (例: UFO, Better Vampire, Vampiric Thirst, そして Dawnguard)
- いくつかのバグフィクスを含みます。
  (例: 対応種族から、バニラの種族であるWoodElfが抜けているバグ、など)
- Dawnguardに対応しています。Dawnguardが入っていなくても使えます。


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; 互換性の例
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追加種族 + UFO
追加種族 + Better Vampires (+ UFO)
追加種族 + Vampiric Thirst (+ UFO)
追加種族 + Dawnguard (+ UFO)
追加種族 + Dawnguard + Better Vampires Dawnguard Compatible (+ UFO)
追加種族 + Dawnguard + Vampiric Thirst Dawnguard Edition (+ UFO)



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; インストール方法:
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NMMを使う場合:
1) 原作のRaceCompatibility.esmが入っている場合は、先にアンインストールしておいてください。
2) 「Mods」タブを開いて、このMODを選択してください。
3) 選択したら「Activates the selected Mod」ボタンを押します。
4) 「you want to overwrite existing files?」と聞かれたら「Yes to all」を選択してください。

BAIN (WryeBash)を使う場合:
1) 原作のRaceCompatibility.esmが入っている場合は、先にアンインストールしておいてください。
2) 「Installers」タブを開いてこのMODを右クリックし、「Auto Wizard」を選択してください。
3) 確認ページが表示されますので「Finish」ボタンを押してください。

手動インストール:
1) アーカイブを解凍して出てくるDataフォルダを、お使いのSkyrimのDataフォルダにコピーしてください。
2) もしUnofficial Skyrim Patch (USKP)を使っている場合は、"Option - for USKP user"フォルダの中身もコピーしてください。
3) 旧Racial Compatibilityで使っていた以下の3つのPEXスクリプトは、もはや使いません。
   ファイルサイズを確認して、合致する場合のみ削除してください。
  +------------------------------------------------+--------------+----------+
  |                 file name                      |  file size   |  CRC32   |
  +------------------------------------------------+--------------+----------+
  | Data\Scripts\CompanionsHouseKeepingScript.pex: | 28,504 bytes | BB8F5900 |
  | Data\Scripts\PlayerVampireQuestScript.pex:     | 12,622 bytes | A7DA00B5 |
  | Data\Scripts\PlayerWerewolfChangeScript.pex:   | 12,475 bytes | A7BF0A01 |
  +------------------------------------------------+--------------+----------+
**** ファイルサイズが違う場合は、他のMODが使用してる可能性が高いので削除しないでください。 ****

NMMやBAINを使ってインストールした場合は、Unofficial Skyrim Patchを自動検出します。お薦めです。

最後にMODのロード順を確認してください。もし Unofficial Skyrim Patchを入れている場合は
"Unofficial Skyrim Patch.esp" よりも後ろに "USKP Patcher for RaceCompatibility.esp" が来るようにしてください。


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; トラブルシューティング:
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このMODは、競合を自動検出する機能がついています。
もし「Detected script conflict at (PEX file name). Do you want to display this message again?」
もしくは「***** が競合しています。このメッセージを再度表示しますか？」と表示された場合は
(1) 「Yes」を押して、ゲームを終了してください。
(2) 競合が検出されたと表示されたファイルを削除してください。PEXファイルはskyrim/Data/scriptsフォルダにあります。
(3) 競合していると思われるMODを入れなおしてください。
競合が解消された場合は、このメッセージは表示されなくなります。

メッセージを無視する場合は、単純に「No」を選んでください。
(ただし、競合は解消されません)


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; 更新履歴:
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v1.6a
- 原作のRaceCompatibility1-7やRaceCompatiblity for Dawnguardを上書きしたときに起きていた問題を修正。
v1.6
- 吸血鬼の状態でコンソールコマンド「ShowRaceMenu」を使った後に、吸血鬼が解除される問題を修正。
- Character Making Extender(3.9b以降)に対応しました。
v1.5
- PlayableRaceListに"None"レコードが入ってしまった時に、全ての種族のバンパイア/ウェアウルフ状態がおかしくなる不具合を修正。
- 競合の自動検出で、競合していないファイルが表示されることがあった不具合を修正。
- 原作の古いPEXファイルが消されずに残っている場合でも、とりあえず動くように改良。
v1.4
- NMMとBAINインストーラーに対応。
- バニラ種族のバンパイアだと、闇の一党のクエでジアーナとの会話が進まなくなる問題を修正。
- Unofficial Skyrim Patchを入れていると、追加種族でジアーナとの会話が進まなくなる問題。
v1.3
- 競合の自動検知機能を追加。
v1.2
- ロジックを改良。
- GenericRaceControllerの問題を修正。新規種族をオークやエルフの亜種として
  登録していた場合でも、誤ってBeastRaceに追加されていました。
- GenericRaceControllerの問題を修正。複数のMODで同時に種族追加を行った場合
  稀に登録処理が失敗していました。
v1.1
- NMMで正常にインストールできない問題を修正。
- ファイル名の間違いを修正。
  (RacialCompatibility.bsa => RaceCompatibilty.bsa)



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; Credit:
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Expired for Creating a Playable Race - The right way
Bethesda Softworks for Skyrim and the Creation Kit
