## position
# UpDown / InOut / BackForward

## size
# Size / Height / Width / Depth

$CME_Femalize	脸部女性化
$RANs_Weight	脸的丰满度
$RANs_Age	年龄
$CME_NeckSize	颈部厚度
$CME_ElfEar	精灵耳朵
$CME_EarUpDown	耳朵高度
$ECE_EarShape	耳朵形状
$ECE_EarSize	耳朵大小

$RANs_FaceWidth	面部宽度
$RANs_FaceHight	面部长度
$RANs_FaceBackForward	面部向前度
$RANs_FaceDepth	面部深度
$CME_CheeksUpDown	脸颊骨高度
$CME_CheeksBoneInOut	脸颊骨宽度
$CME_CheeksWidth	脸颊宽度
$CME_CheeksBlow	脸颊膨胀度

$CME_JawWidth	下颌宽度
$CME_JawUpDown	下颌高度
$CME_JawBackForward	下颌突出度

$CME_EyesType	眼睛形状
$CME_EyesSize	眼睛大小
$CME_EyesHeight	眼睛开度
$CME_UpperEyesHeight	上眼睑开度
$RANs_UpperEyelidShape	上眼睑形状
$CME_LowerEyesHeight	下眼睑开度
$RANs_UnderEyelidShape	下眼睑形状
$RANs_Eyebags	眼袋规模
$CME_EyesSlope	眼睛斜度
$CME_EyeballSize	瞳孔大小
$CME_EyeballInOut	瞳孔位置
$CME_EyeballUpDown	瞳孔高度
$CME_EyelashLength	睫毛长度
$CME_EyesUpDown	眼睛高度
$CME_WholeEyesUpDown	整个眼睛高度
$CME_EyesInOut	两眼距离
$CME_EyesBackForward	眼睛深度

$RANs_BrowThickness	眉毛厚度
$CME_BlowSlope	眉毛倾斜度
$CME_BlowArch	眉毛弯曲度
$CME_BlowUpDown	眉毛高度
$CME_BlowInOut	眉毛宽度
$CME_BlowBackForward	眉毛突出度
$RANs_ForeheadBackForward	额头突出度

$CME_LipType	嘴型
$CME_MouthWidth	嘴唇宽度
$CME_MouthHeight	嘴唇厚度
$CME_UpperLipHeight	上唇厚度
$CME_LowerLipHeight	下唇厚度
$CME_MouthCornaerUpDown	嘴角高度
$CME_MouthCornerBackForward	嘴角深度
$CME_MouthUpDown	嘴部高度
$CME_MouthBackForward	嘴部突出度
$RANs_LipDuckly	嘴唇向前度

$CME_ChinWidth	下巴宽度
$CME_ChinUpDown	下巴长度
$CME_ChinBackForward	下巴前距
$ECE_ChinBackForward	下巴尖突出度
$CME_UnderChinSlope	颚骨高度

$CME_Nose	鼻子
$CME_NoseType	鼻子类型
$CME_NoseUpDown	鼻子高度
$CME_NoseLength	鼻子长度
$CME_NoseBackForward	鼻子突出度
$ECE_NoseBridgeWidth	鼻梁宽度
$ECE_NoseTipWidth	鼻尖宽度
$CME_NoseHoleSlope	鼻尖方向
$CME_NoseSellionBackForward	鼻根深度
$CME_NoseSellionUpDown	鼻根高度
$CME_NoseSellionWidth	鼻根宽度
$RANs_NoseRidgeShape	鼻梁突出度
$CME_AroundNoseBackForward	鼻周围高度

$CME_RaceShape	种族特征
$CME_Nord	诺德人
$CME_Breton	布莱顿人
$CME_Imperial	帝国人
$CME_Redguard	红卫人 
$CME_WoodElf	木精灵
$CME_DarkElf	暗精灵
$CME_HighElf	高等精灵
$ECE_Orc	兽人

$ECE_MakeUP	化妆
$ECE_Ears	耳朵
$CME_Expression	表情

$CME_Load	脸型数据读取
$CME_HeadScale	头部大小
$CME_LoadName	名字读取
$CME_HeadUpDown	颈部长度
$CME_LegScale	脚部长度
$CME_HandScale	手部大小

$CME_PalmThickness	手掌厚度
$CME_ThumbThickness	拇指粗度
$CME_IndexThickness	食指粗度
$CME_MiddleThickness	中指粗度
$CME_RingThickness	无名指粗度
$CME_PinkyThickness	小指粗度

$CME_PlayerHeight	身高
$CME_FaceUpDown	额头大小

$CME_TailPositionX	尾部位置 X
$CME_TailPositionY	尾部位置 Y
$CME_TailPositionZ	尾部位置 Z
$CME_TailNode1	尾部节点 1
$CME_TailNode2	尾部节点 2
$CME_TailNode3	尾部节点 3
$CME_TailNode4	尾部节点 4
$CME_TailNode5	尾部节点 5

$CME_ShoulderScale	肩部周围大小
$CME_BreastScale	胸部大小
$CME_BreastScaleTweak	胸部比例 1
$CME_Breast01ScaleTweak	胸部比例 2
$CME_ButtScale	臀部大小
$CME_BowQuiver	箭袋位置

$CME_ForeheadFix	额头坡度修正
$CME_WaistScale	腰围大小

$CME_Hue	色调
$CME_Saturation	鲜艳
$CME_Value	亮度
$CME_Alpha	透明度

$CME_WeaponsScale	武器的大小

$CME_OverallWeaponsScale	武器整体大小
$CME_Axe	斧大小 (Main)
$CME_AxeLeft	斧大小左 (Off)
$CME_Mace	锤大小 (Main)
$CME_MaceLeft	锤大小左 (Off)
$CME_Sword	剑大小 (Main)
$CME_SwordLeft	剑大小左 (Off)
$CME_Dagger	匕首大小 (Main)
$CME_DaggerLeft	匕首大小左 (Off)
$CME_WeaponOnBack	双手武器大小 (Main)
$CME_ShieldOnBack	盾大小 (Off)
$CME_Staff	法杖大小 (Main)
$CME_StaffLeft	箭袋大小 (Off)
	
$CME_Bow	弓大小 (Main)
$CME_Quiver	箭袋大小 (Off)
$CME_Bolt	十字弓箭袋大小 (Off)
	
$CME_MainHand	手掌调整
$CME_OffHand	手指调整
	
$CME_AxePositionX	斧位置调整 X
$CME_AxePositionY	斧位置调整 Y
$CME_AxePositionZ	斧位置调整 Z
$CME_AxeLeftPositionX	斧位置调整左 X
$CME_AxeLeftPositionY	斧位置调整左 Y
$CME_AxeLeftPositionZ	斧位置调整左 Z

$CME_MacePositionX	锤位置调整 X
$CME_MacePositionY	锤位置调整 Y
$CME_MacePositionZ	锤位置调整 Z
$CME_MaceLeftPositionX	锤位置调整左 X
$CME_MaceLeftPositionY	锤位置调整左 Y
$CME_MaceLeftPositionZ	锤位置调整左 Z
$CME_SwordPositionX	剑位置调整 X
$CME_SwordPositionY	剑位置调整 Y
$CME_SwordPositionZ	剑位置调整 Z
$CME_SwordLeftPositionX	剑位置调整左 X
$CME_SwordLeftPositionY	剑位置调整左 Y
$CME_SwordLeftPositionZ	剑位置调整左 Z
$CME_DaggerPositionX	匕首位置调整 X
$CME_DaggerPositionY	匕首位置调整 Y
$CME_DaggerPositionZ	匕首位置调整 Z
$CME_DaggerLeftPositionX	匕首位置调整左 X
$CME_DaggerLeftPositionY	匕首位置调整左 Y
$CME_DaggerLeftPositionZ	匕首位置调整左 Z

$CME_WeaponOnBackPositionX	双手武器位置调整 X
$CME_WeaponOnBackPositionY	双手武器位置调整 Y
$CME_WeaponOnBackPositionZ	双手武器位置调整 Z

$CME_ShieldOnBackPositionX	盾位置调整 X
$CME_ShieldOnBackPositionY	盾位置调整 Y
$CME_ShieldOnBackPositionZ	盾位置调整 Z

$CME_StaffPositionX	法杖位置调整 X
$CME_StaffPositionY	法杖位置调整 Y
$CME_StaffPositionZ	法杖位置调整 Z
$CME_StaffLeftPositionX	法杖位置调整左 X
$CME_StaffLeftPositionY	法杖位置调整左 Y
$CME_StaffLeftPositionZ	法杖位置调整左 Z

$CME_BowPositionX	弓位置调整 X
$CME_BowPositionY	弓位置调整 Y
$CME_BowPositionZ	弓位置调整 Z

$CME_QuiverPositionX	箭袋位置调整 X
$CME_QuiverPositionY	箭袋位置调整 Y
$CME_QuiverPositionZ	箭袋位置调整 Z

$CME_BoltPositionX	十字弓箭袋位置调整 X
$CME_BoltPositionY	十字弓箭袋位置调整 Y
$CME_BoltPositionZ	十字弓箭袋位置调整 Z

$CME_BoltQuiverPositionX	美学的十字弓箭袋位置调整 X
$CME_BoltQuiverPositionY	美学的十字弓箭袋位置调整 Y
$CME_BoltQuiverPositionZ	美学的十字弓箭袋位置调整 Z

$CME_Zoom	缩放
$CME_Light	光线

$CME_WaitMessage	初期化中…请稍等

$CME_VertexEdit	顶点编辑
$CME_Vertex	顶点
$CME_VertexX	X轴（左右）
$CME_VertexY	Y轴（前后）
$CME_VertexZ	Z轴（上下）
$CME_VertexMirror	[ON] 顶点镜头 [OFF]
$CME_VertexLine	分割线
$CME_VertexReset	复位
$CME_VertexArea	移动范围
$CME_VertexAreaType0	移动类型(三次补充)
$CME_VertexAreaType1	移动类型(直线补充)
$CME_VertexAreaType2	移动类型(持平)
$CME_StopMotion	停止动画

$CME_HistoryFirstText	开始
$CME_Undo	撤消
$CME_Redo	重做

$CME_Export	导出头